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  • ein Darius trollt und kauft diese Quickblades ( dieses Item was normalerweise Tryndamere kauft da er schließlich crit lastig ist ), und spielt zudem Smite und TP auf der Top Lane.


    Er feedet den gegnerischen Olaf, kämpft im gegnerischen Dschungel lvl 1 , und rennt blind rein solo und gibt schon mal dem gegnerischen Team First Blood vor der ersten Wave.


    Er feedet unentwegt weiter , leavt die lane und farmt den eigenen Jungle. Gibt Olaf nicht nur 12 kills sondern auch farm und den Tower.


    Olaf ist mehrere level ahead, hat 5 Items Minute 20. In 3 Hits stirbt der ADC mit full HP, er rennt das ganze Team runter mit Geist und R und Olaf macht ein 2 vs 5 mit seinem Support während die anderen 3 des gegnerischen Teams Baron holen. Er healt alles sofort back und keiner kann ihm genug Schaden zufügen. Am ende des Spiels steht er 20 / 0. Dann ist GG und das Game verloren.

  • In so Games denke ich immer an die 33/33/33 Regel.

    in 33% der Games.. gewinnst du, egal wie schlecht du und dein Team spielen, weil ihr einen Hardcarry im Team habt

    in weiteren 33% der Games.. verlierst du, egal wie gut du und dein Team spielen, weil die Gegner diesen Hardcarry haben

    und in den letzten 33% kannst du actually irgendwie entscheiden wie das Game ausgeht


    wenn Games ganz klar lost sind und nicht mehr zu carryn sind, versuche ich immer die Zeit zu nutzen um andere Builds oder Playstyles auszutesten