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Das der stellenabbau bei Riot auch LoR trifft wusste ich bereits. Wenn auch, der PvE modus, den ich auch in LoR praktisch nur spiele, eher sogar noch mehr aufmerksamkeit bekommt.
Trotzdem finde ich ich den Kernsatz hier ziemlich eindrücklich:
Da will man ein TCG machen dass möglichst fair ist und, wie sonst üblich bei Riot, nicht P2W ist und das ist jetzt die Konsequenz.
Wirklich schade dass es wegen sowas scheitert. Hätte ich gewusst, dass es so schlecht umsatz macht, hätte ich vielleicht mal ein paar euro mehr liegen gelassen.
Hab zwar schon mal ein wenig investiert, aber bestimmt noch keine 100 euro. Weil vieles man sich entweder erspielen konnte oder mich nur wenig skins interessierten.
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