also grundsätzlich lässt dich da woll sagen das Angriffstempo gewinnen wird da dies ja auch die animation des schusses betrifft.
was den schaden betrifft ist die frage notwendig ob da auch attack range mit spielt
in diesem beispiel würde dan der dmg gewinnen da es vllt optisch nur 2 millimeter sind aber egal
und wenn es unednlicher dmg wäre gewinnt dan eben der dmg
müsste mal vllt überprüfen.
aber was wäre wenn man eine Senna oder tristana nimmt für den dmg
das gewinnt zu 100 % dmg da diese beiden champions eben über range kommen und da senna theoretisch kein cap hat für ihre passiv wirst du getöted und siehst nichtmal woher der schuss kamm.